Домой Android разработкаУроки по Android Урок 2. Создание первого приложения. Hello world.

Урок 2. Создание первого приложения. Hello world.

by dilix

Android Studio установлена. Время создать первое Android приложение.

Шаблон первой Activity

Первым делом вы выбираете шаблон приложения. Это то, какой тип стартовый Activity вы хотите получить. Например, если вам нужна навигация с панелью внизу, стоит выбрать Bottom Naviation Activtiy и тд. Система сама создаст шаблоны необходимых файлов.

Урок 2. Создание первого приложения. Hello world.
Экран выбора базовой Activity

Данный выбор не ограничивает то, какое приложение вы будете делать. В дальнейшем можно будет добавить новые Activity и другие классы и компоненты. Давайте выберем Empty Activity и перейдем дальше.

Настройка Android проекта

Следующий экран — настройка имени, пакета и др. параметров проекта:

Урок 2. Создание первого приложения. Hello world.
Настройка параметров Android приложения
ОпцияОписание
NameНазвание вашего приложения
Package nameУникальный идентификатор вашего приложения. Разместить 2 приложения с одинаковым Package Name в Google play не получится.
LanguageОсновной язык, который будет использован — Kotlin/Java
Minimum SDKМинимальная поддерживаемая версия Android для приложения
Save locationРасположение файлов проекта

После нажатия на Finish — ваш первый проект создан! Давайте пройдемся по файлам, которые есть в вашем новеньком приложении.

Урок 2. Создание первого приложения. Hello world.
  1. AndroidManifest — публичный файл, который содержит описание основных компонент, таких как само приложение, Activity и тд.
  2. MinActivity — код вашей основной Activity. В папке java вообще будет весь ваш код. Сейчас там только 1 файл, в дальнейшем будет больше.
  3. res — эта папка всех ваших ресурсов. Картинок, файлов разметки, иконок и т.д. activity_main.xml — layout (разметка, как располагаются элементы в вашей Activity) для MainActivity.
  4. *.gradle файлы — это описание того, как будет собираться ваше приложение. Все зависимости, правила и основные настройки. build.gradle — то, что относится именно к вашему модулю основного приложения. Также вы можете заметить 2 файла. Один для всего проекта, другой — для конкретно модуля приложения. В многомодульном проекте будет также такой файлик на каждый отдельный модуль.

По классике жанра первый экран вновь созданного приложения содержит одну лишь строку «Hello world!»

Урок 2. Создание первого приложения. Hello world.

Теперь можно приступить к запуску проекта. Для этого необходимо то, где его включить. Подойдет либо готовое устройство, либо эмулятор. Вот о создании последнего речь и пойдет в следующем уроке.

Урок 3. Добавление Android эмулятора.

Хочешь обсудить Android разработку?
Заходи к нам Вконтакте, на Facebook и в Телеграм!

Добавить комментарий

Может быть интересно

Этот сайт использует Cookie файлы для улучшения вашего пользовательского взаимодействия. Используя данный сайт вы соглашается с этим. Принять Читать

Политика конфиденциальности и Cookies